版本答案:最强硬辅芮尔_亚瑟连招
2021-06-24 10:22:47来源:534玩发布:Game502
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英雄联盟最强硬辅芮尔机制连招介绍,芮尔这个英雄是一个全新的辅助位英雄,她的技能机制决定了她必须旁边有队友的情况下才能发挥全部战斗力。接下来玩一玩游戏网就为大家介绍英雄联盟最强硬辅芮尔的机制连招,因为芮尔自身是没有什么伤害的,所以只能打辅助位。具体怎么玩就来看看接下来的内容吧。
先来介绍技能,芮尔的被动是一个很容易理解的被动。就是普攻会偷取对方的双抗,对方的每个英雄都可以偷,可以叠加,并且普攻可以造成额外伤害。不过也因为这个她的普攻是很慢的,一开始攻速只有0.5,这个有一个负面作用,就会导致她拆眼特别慢。再是Q技能,Q是他的主要伤害技能,并且附带的功能性很多,有回血-破盾还可以触发被动偷双抗这个技能和潘森的Q很类似,动作也很像,但她的实际距离,比动画效果看起来要更远一些。并且只对首个目标造成全额伤害,剩余的目标只有一半伤害。但毕竟是个辅助英雄,伤害是无所谓的,芮尔的Q最重要的机制是破盾,在此之前下路的破盾芙雄只有机器人,另一个是鳄鱼。鳄鱼打不了辅助位,所以不算,但机器人的破盾是太招,破盾的效率是不高的。
芮尔的Q是个小技能,满级Q的冷却配合冷却加速大概只有34秒左右冷却,和软辅的护盾技能冷却差不多了,所以在对阵软辅的时候,是有克制的。还有一个功能性是回血,绑定的目标在附近时,Q命中英雄触发回血,芮尔和E绑定的队友一起回,命中的英雄越多,回的越多,分为两部分,固定回血和损失生命值百分比回血,很容易理解,血越少,回的越多,和诺手的Q机制差不多。再是W技能W是一个比较复杂的技能,各位需要仔细看这一段W主动效果有两个,分为上马,步行,两个状态。步行的时候移速降低,双抗增加,上马的时候移速增加,双抗降低。官方的说法为W1W2也就是有马或者无马。上马状态下,可以释放w1,跳到空中,一段延迟后,击飞旁边所有敌人,然后获得一个护盾,大家可以把这个当成洛的W来用差不多,不过比洛的W要慢。而且有2个判定,是落地一个范围,2是落地之后再滑行一小段范围,这两个是一前一后判定的不是同时判定。然后用过W下马之后,在W冷却好了之后,就可以释放W2。W2是重新上马,此时会获得一个加速,在朝对方移动时会加的更多,并且短时间内,下次普攻会变成一个小控制把对方拉到身后,这个技能可以理解成人马的E,只不过人马的E是踹出去,她是拉回来。
W1是个团控,但控制生效其实是比较慢的只要对方稍微有点加速或者说位移,很容易躲开,W2是个必中的单点控制,但是需要能追的上对手。各有各的好处,也各有各的坏处。再是E,E比较简单,就是选个目标,互相绑定,绑定之后队友获得双抗加成,这是被动的,主动效果是绑定之后可以释放二段,眩晕你和绑定的队发附近,还有你们之间直线,这个范围内的对手。然后这个技能是个瞬控,只能闪现不能E闪,E在配合我方射手也有位移的时候会特别好用,和Q有个配合关系,就是绑了E之后能回血,上面说过,这就不再重复了。再是大招,大招有点类似发条的大招会把周围所有敌人拉到一块,分为一段小控制和后面的伪团控,为什么加一个伪呢?因为效果只是把对方不停的吸到一起,对方可以使用闪现或者位移跑出去,甚至移速够快也能直接跑出去,而且如果和对面往两个方向跑,这样相对移速就变高了,对面也可以直接走出去。所以说如果想把对面往回拉,一定要先用E技能控住,这样才可以往回拉,不然对方会跑出去。
还有一个,他并不能打断对方的引导技能,比如卡特大招,女枪大招之类的。感觉大招强度不大够,应该至少加一个缚地,不然随便一个位移都能跑出去也太尬了。不过大招是可以R闪的,这个需要知道一下。说完所有技能了,那么后面就来介绍连招,先是最基础的连招,掌握这些连招至少能保证不坑,6级前,是E先绑好队友,W1起手,击飞目标,然后普攻,接Q取消普攻的后摇,再用E晕住对方,继续A,到这就可以准备后撤了,因为没有技能了。而且下马之后移速很慢,追不上别人的,前期W冷却比较久,无法支撑短时间内再上马,然后说一下,下马后的连招,也就是W2,W2比较简单,开启W2之后,加速冲向对方,把对方拉回来,再用E打出眩晕。也可以跑过去的过程中,用先把对方晕住,再用平A拉回来,不过这个连招需要对的范围需要很熟悉,否则空了会很尴尬。
然后是6级之后的连招,,控制最大化的连招是W起手,击飞对方之后,再大招,把附近的人聚集起来,再接E,确保眩晕,对方交不出位移同时往后拉。这种是比较理想化的,因为芮尔的W动画很慢,如果没有队友创造环境,单纯想靠W开团,是比较困难的。另一种是W2的开团,这种适合抓单的时候用,把对方拉回来,再E接上眩晕,再大招拉回来。要说一下上面的连招是只考虑控制,不考虑伤害的,没有穿插Q和普攻。实战中可以看情况穿插普攻来把伤害最大化,最理想的情况下W击飞之后普攻接Q,再大招打出团控,再接E,把对方拉回来,等待W2的冷却,等W2冷却好之后,再次进场。如果为了控制连贯,中间那个AQ可以不打。以上这些连招是新手需要掌握的,再来说一些比较高端的连招。
掌握了下面的连招,并且实战中知道哪种连招最合适,那么就算掌握了芮尔一半的玩法了。首先是跟W1有关的连招,先W1接近对手,在空中释放大招,这个时候对方会被控住,然后落地之后又会被W控住,再接E,出团控。然后就打出AOE也顺便回点血。另一种是W2的连招,先W2上马朝对面跑,不过不要用普攻的控制,而是在跑到对方在大招范围内的时候先开启大招,把对方吸过来,再用E晕住,然后普攻把想秒的那个人背回来。如果这个效果结束了也无所谓,不差这个小控制,然后再打一个Q,打出AOE和回血效果,还一种是配合闪现的。先R闪,再开启把对方晕住,最后打一发Q,W先留着,等对方交位移再W追。,或者确定对方没位移,也可以直接W补控制。
再说一些和技能有关的小知识,W可以穿墙,但不能穿特别厚的墙,比较薄的墙壁是可以穿过去的和人马的类似,但不能把对手拉过来。Q可以Q闪,虽然这个不怎么常用,但也需要知道一下。E不光要注意自身的位置,也要多看绑定队友的位置,残血的时候自身躲在后面,靠队友身上的E打眩晕也是不错的选择。还有一个,Q和E快速释放可以用E取消Q,W的范围比看起来的范围要更大一些,这个呢各位可以多在训练模式中仔细观察。目测的话,大概比标识要再大个20-30码的范围,W2把人拉回来之后,会马上自动接一下普攻,芮尔本身攻速就慢,取消二次普攻就要等特别久的一次普攻冷却。
说一下技能加点,主Q副E,但是,1级学W,2级学E,三级再学Q,之后主Q,说一下为什么。Q技能如果不配合E,等于只有一半效果少了回血,为什么1级不学E,因为E很多时候要配合W起用,如果没有W突进,E的眩晕也很难打出来。为什么主Q,因为Q的等级会降冷却,这个收益很大,特别打软辅的时候,收益会特别高,再来到出装,出装方面,出门装选择圣物之盾,因为是一个AP加成的英雄,盾的好处是抗性方面比较好,出这个是最肉的,不管是抗魔法伤害还是物理伤害。裸基克可以让射手位伤害变高,而且这个版本基克增强了,芮尔的控制都是团控,收益也很高,但坦度的话,没有鸟盾高。舒瑞亚则是让她更灵活,芮尔虽然看起来有W的位移和W2的加速,但玩起来感觉是有点笨的,出舒瑞亚呢,可以让她的机动性增加,在开团方面作用更大,更容易冲到战场中,舒瑞亚还可以配合大招,在开启大招的时候,能够多移动一些距离。这种更适合优势的时候做,劣势的话,老老实实鸟盾或者基克,更肉。
除了以上作为第二件出了以外,剩余还可以选的装备有救赎骑士盾这两件装备。鞋子看阵容,三速鞋,水银鞋,布甲鞋都可以。再讲一下符文符文方面的话,就是余震生命源泉骸骨镀层坚定,再选择海克斯闪现饼星界洞悉,3个里面选择两个,海克斯闪现可以在没有闪现的时候更灵活。属性方面选择,冷却,护甲,魔抗,如果对方下路双CD那么选择两个护甲,芮尔在符文方面其实没有太多选择,主系只能余震,副系方面,其他的作用其实不大。再来说一下,比较克制她的辅助,如果你排位中遇到她了,可以在这些英雄中选择来克制她。芮尔是一个特别依赖W1和W2进场的英雄,不管是W1还是W2被打断都非常致命,特别容易打断的英雄有锤石和风女,还有牛头锤石更克制一些,因为E是顺发,很容易的把芮尔的W给扇下来。所以比较吃操作,属于双方互相克制的克制,就看哪边操作的更好。牛头和风女差不多,但是牛头的操作更简单,而且牛头没有什么护盾,不会被药尔所克制。
英雄玩法呢,上面就介绍的差不多了,总结一下。芮尔是一开始玩起来会感觉比较笨重的英雄,但随着熟练度的增加,会发现果然骑马的英雄不可能笨重。只要熟练掌握了她的技能范围,会发现她在开团方面的作用还是很大的,自身很肉,而且还是越打越肉的那种,对方出的防御装,统统会被你的被动偷过来,特别对方有龙龟,日女之类的,能偷非常多的双抗。而且在第一时间进场也很强,比如绑在我方突进身上,他们先上再尾随其后,用W和R接控制打出团控,或者跟队友的控制,不过她也有一个小缺点,就是攻速很慢会导致拆眼很慢。再一个大招其实释放起来,没什么太多技巧,就是看旁边人多或者有关键的C位释放就可以。多去配合自己或者队友的控制来使用,不要单独一个大招,单独大招对方移速快或者交位移就可以跑出来。
英雄联盟最强硬辅芮尔机制连招介绍就为大家介绍到这里了,芮尔不论是先手开团还是反手接团都是一个非常出色的辅助,其特色的机制能够让她在对线或者团战中有着非常出色的发挥空间,操作起来带领队友零换五不在话下,最后希望大家在新赛季都能打到自己理想的段位,祝大家上分顺利。
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