火影忍者手游忍具排行 火影忍者手游忍具排行攻略
2021-11-03 07:15:43来源:534玩发布:Game502
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关于忍具的个人看法忍具系统出来也有段期间了,目前已知忍具有五种套装。还有一些单件。很多玩家都有疑问,哪个套装好,哪个单件好。我大概研究了下,下面说说我的个人看法,仅供大家参考,欢迎补充。
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首先,面板属性最高的是三大套装:痛楚套,瞬身套,神速套。这三种套装的各对应部位对应等级属性都差不多,上级高于中级高于下级。差别就是在于属性不同(水,火,雷)但是同样级别的同一个部位属性也不是完全相同,这个是看脸的,但是相差不会太大。举个栗子:同样两把上级的飞雷神苦无,攻击加成可能出现两三百点的差距。其他部位亦是如此。
其次还有两个套装:魅影套,愤怒套。这两个套装相对上面三种套装会比较常见一些,属性各方面相对低了不少。优先考虑前面三种套装。拥有这两个套装的玩家,建议不要强化太高。
再来就是单件忍具,单件忍具就说说武器,因为其他部位的单件都不是很好。单件武器常见的有三种:风魔手里剑,斩首大刀,操袭刃苦无。一样分上中下三级,都有各自的特效。风魔手里剑加的是暴击伤害,注意:这里的暴击伤害是指被动暴击后所产生的伤害。举个例子:如果暴击率上限为50,暴击伤害加成百分20。理论上你每产生两次伤害就会有一次暴击加成至百分之170。所以这个对于攻击党很实用,可以说最厉害的武器也不为过。虽然属性相对三大套装的武器差一些,但是实用性更高。
然后就是斩首大刀,特效中毒。这个中毒比较鸡肋,如果打架带冻雪秘卷又刚好处罚特效那就太尴尬了。属性也比较一般。
最后是苦无,特效增加二技能伤害,这个特效我个人感觉挺不错的。因为是百分百触发。属性方面也不输斩首大刀。
最后再说说这个元素属性:尽量把所有同属性的好忍具凑一套。最好是套装。(神速套为水属性,瞬身为火,痛楚为雷)这样打出来的数据加成会多不少。
总结下:理想前提下,肯定是三大套装集齐,但是难度很大。所以目前为止武器我优先推荐风魔手里剑,其次三大套装武器。然后是苦无和斩首大刀。其他部位为三大套装,即使不是同一个套装的单件也是OK的。当然还有一些其他的单件,疾速,毒雾这类。不到逼不得已尽量不要去强化这类单件。毕竟符石很缺。说到这里我想问问这个策划大大,忍具分解什么时候才能改成返还符石?这个真的是硬伤。希望能早点得到反馈。最后希望全体火影玩家早日集齐心仪的忍具。
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