我的世界超能力模组技能介绍
2021-12-21 14:10:46来源:534玩发布:Game502
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小编为大家带来了《我的世界》AcademyCraft1.0超能力mod能力技能开发与分类说明,在没有能力时,打开能力开发机的界面,会在中央显示“能力未获得”的字样;点击右下角获得能力的圆圈,会显示确认界面,点击开始即可执行。
玩家获得的能力是随机的,即可能是电击使、空间能力、原子崩坏三种中的任何一种。
学习能力后,打开能力开发机的界面,会显示已学习技能和可学习技能,在右下角会显示当前的能力与等级。将光标移至图标上可显示名字,点击可显示详细介绍。可学习技能在点击后可以查看介绍和学习条件,当满足学习条件后即可学习。
现在开发能力及学习技能将会100%成功,并且只消耗能量而并不消耗经验值,而消耗能量的多少将取决于开发机的同步率。
在数据终端中的技能树APP中,也可以查看当前等级与所学技能。
有一种特殊的技能:课程。课程在学习后不会以技能的形式表现,而是给玩家永久性的提升一种属性。课程也不同于被动技能,其没有熟练度,学习一个技能后既满足下一个技能对前置技能的要求。
能力与技能的升级
在AC1.0中,能力与技能的机制较beta版更改了不少。
在正式版中,取消了beta版中被人诟病消耗经验值升级的机制。当玩家的CP值达到下一等级要求后,即可在能力开发机内消耗能量并进行升级。
同样,技能消耗经验与电量的升级机制被取消了,取而代之的是技能的熟练度与“里程碑”。技能的熟练度会随着你使用这个技能而增长。“里程碑”则是指当技能的熟练度达到一个值时,会让技能变得更强大。
技能的分类
在AC中,有着形形色色各种各样不同形式的技能,它们的种类各有不同,这也使得它们的释放方法各有不同。
普通技能:在按下对应技能键后即会向鼠标指向位置或方向释放,例如电弧激发、危险传送等。
原子崩坏的电子光束是一个特例:他在按下按键后会延迟一段时间才会向鼠标指向方向释放。
蓄力技能:需要持续按下技能键一段时间后松开按键才能释放,这类技能的威力大多与蓄力时间有关,但蓄力时间过长会导致技能反噬。代表技能有生物电强化、电子束散射等。
蓄力技能会在蓄力期间持续消耗cp值,但overload值会在技能释放的一瞬间增加。
持续技能:需要持续按下技能键一段时间,在此段时间内技能会一直持续。代表技能有电磁牵引、巡航光束炮。
持续技能会在持续期间持续消耗cp值,但有的技能会在持续期间占用一定量的overload槽,而有的overload值则会随着持续时间的增加而增加。
超电磁炮:普通技能中最特殊的一个技能,所以在这里单独介绍。超电磁炮的发射需要满足以下三个条件:
①玩家的技能预设中需有超电磁炮技能;
②在使用该能力之前,玩家必须先抛出一枚游戏币;
③按下能力键时,判断玩家抛硬币的时机,该时机在给定的时间范围内。
如果时机在给定的时间范围内(抛出的硬币落入玩家手中时),才能发射超电磁炮。具体的发射时机会在游戏中有所提示。同时,你也可以通过开启F5视角(第二、第三人称视角)来查看自己抛出硬币后硬币落入手中的时机,按下技能键即可发射。
超电磁炮如果未发射成功,硬币将会回到手中,同时超电磁炮技能将不会进入冷却。
被动技能:在学习后无需使用即可体现出效果,分为普通被动和课程两种。普通被动技能如β射线强化及折叠空间概论,普通被动技能会区分不同能力系而分别有不同的被动技能;而课程则对于所有能力系都是通用的。
特殊技能:特殊技能是一种持续类的BUFF技能,开启特殊技能模式会使玩家进入一种特殊状态,在这种特殊状态下玩家将会具有平时无法拥有的强大能力。
在AcademyCraft 1.0 release 1中,特殊技能仅有一个:空间能力系的高速闪现。
高速闪现:可以通过V键开启,开启后会进入特殊技能状态。在特殊状态下,原本的技能会消失而AWSD(方向)键将被替换为新的技能:每按下一个方向键便向所指方向移动一小段距离,但无法跨越障碍。如果通过该手段位移到空中还会有一定时间的滞空效果。在特殊技能状态下每闪现一次都要消耗CP值和增加overload值,但开启或关闭特殊技能状态不需要消耗。
各能力系介绍
在AC1.0中,有电击使、原子崩坏、空间能力使三种能力系,每个能力系都各有其特点,那么就让我来逐一介绍一下。
每个能力系的技能介绍并不会介绍完全,如果想了解更多,为什么不去游戏内自己体验呢?
电击使
电光闪耀在指尖。
电与磁是自然界最为常见的元素之一,通过合理的操控它们变为己用,便可让你的生活变得更为便利。转化为电能供机器使用,或释放出电弧攻击怪物,都将是你在能操控电磁力量后能给你带来的便利。
技能介绍:
电弧激发:激发出一道较微弱的电弧,会在落点处扩散来造成伤害,如果直击到易燃方块,可能会将其点燃。在熟练度到达一定程度后对着静态水方块发射电弧激发,有可能会电出一只熟鱼。
磁场控制:使用电磁力操纵并且移动世界中的可磁化物体,甚至将它们投掷出去杀伤敌人。
终极落雷:操纵大气中的电磁场氛围,催化出雷云,并牵引其中的电力产生一次破坏性的落雷。
原子崩坏
想用这一束质量小到微可不计的电子和你那质量庞大的身体比试比试吗?
电子具有波粒二象性,扭曲二象性使电子处于其本身状态,由此发射出去的电子束将会对打击目标造成毁灭性的伤害。但熟练操控电子束后,也可以实现一些精确打击甚至防御的功能。
技能介绍:
电子束散射:复数的操控电子团放射来进行攻击,作为复数操控的代价,你无法精准的控制落点。
波机粒形炮:以雷击之势所放出的特殊电子线,可以将金属像纸屑般吹散,厚实的墙壁溶解,连同障碍物与敌人一起贯穿。然而由于能力过于强大与不稳定,高出力的原子崩坏可能会伤害自己。
巡航光束炮:为了能独立形成足够强度的弹幕攻击,你开始产生制造大块的电子团,但是每次只发射小部分进行攻击,可惜稳定大块电子团的时候你无法分辨敌我。
空间能力
空间并非绝对。
通过培养对空间的感知,让你能通过对十一维空间进行操作从而改变物体的空间坐标,而在坐标转移中的不确定性更将成为你的得力助手。
折叠空间概论:通过传送时不稳定的微弱空间折叠现象来对自己的空间跳跃类攻击进行一次概率性的空间分裂,来对敌人造成更高程度的伤害。
转移传送:将方块运用坐标移动的方式高速发射出去,因为其运动方式并非动能推动而是坐标改变,所以并不会因为其速度与质量而影响破坏力。
定位传送:忆下当前的坐标,如有必要可发动超远程范围传送来到该坐标,可将较近距离的生物一起传送,计算力消耗极大。
关于空间能力,有一个特殊的机制。
机制:暴击:在空间转移的过程中,由于不确定性的存在,会有极微弱的空间分裂现象出现。把握并利用这一现象,在空间传送过程中对目标实现二次打击,对其造成更大的伤害。
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